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canon:components:weapons

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canon:components:weapons [2022/01/25 17:10] – [Shields] hemacastcanon:components:weapons [2024/01/27 00:49] (current) – explain FR xansta
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 All Cannons are Type - Weapon and Function - Store. All Cannons get their energy from the Weapon System, so the Optimal, Max, Charge, and Bleed are ignored. They are replaced by Energy and Recycle which are how much energy the weapon draws from the weapon system and how quickly it charges respectively. All Cannons are Type - Weapon and Function - Store. All Cannons get their energy from the Weapon System, so the Optimal, Max, Charge, and Bleed are ignored. They are replaced by Energy and Recycle which are how much energy the weapon draws from the weapon system and how quickly it charges respectively.
  
-^ Name            APG          GPG          ION          ION E6       PHOTON           PR18           PULSE           PULSE ER           PULSE II            ^+^ Name            APG          GPG          ION          ION E6       PHOTON           PR18           PULSE           PULSE ER           PULSE II            |
 ^ Company         | ^ Company         |
 ^ Hard Points     | 1            | 1            | 1            | 1            | 1            | 1            | 1            | 1            | 1            | ^ Hard Points     | 1            | 1            | 1            | 1            | 1            | 1            | 1            | 1            | 1            |
Line 73: Line 73:
 ---- ----
  
-Name - **LRM FR** (I dunno what the FR is) \\+Name - **LRM FR** (Long Range Missile Fast Reload) \\
 Hard Points - 1 \\ Hard Points - 1 \\
  
Line 89: Line 89:
 ===== Shields ===== ===== Shields =====
  
 +All Shields are of Type - Shield and Function - Consume
  
 +
 +^ Name        | Shield Generator  | Shield Generator 500  | Shield Generator 4K  |
 +^ Company     |
 +^ Hard Points | 4                 | 4                     | 4                    | 
 +| STATS       | |||
 +^ Integrity   | 100               | 100                   | 100                  | 
 +^ Minimum     | 0                 | 0                     | 0                    | 
 +^ Tolerance   | 0.9               | 0.9                   | 0.9                  |
 +| LEVELS      | |||
 +^ Optimal     | 100               | 500                   | 1000                 
 +^ Maximum     | 100               | 500                   | 1000                 
 +^ Charge      | 1                 | 1                     | 5                    | 
 +^ Bleed       | 10                | 10                    | 10                   
  
 ---- ----
 Components : [[canon:components:power|Power]] | [[canon:components:movement|Movement]] | **Weapons** | [[canon:components:other|Other]] Components : [[canon:components:power|Power]] | [[canon:components:movement|Movement]] | **Weapons** | [[canon:components:other|Other]]
canon/components/weapons.1643130645.txt.gz · Last modified: 2022/01/25 17:10 by hemacast