User Tools

Site Tools


modding:actions

Differences

This shows you the differences between two versions of the page.

Link to this comparison view

Next revision
Previous revision
modding:actions [2021/05/03 03:51] – created 24.239.107.14modding:actions [2022/01/03 00:39] (current) hemacast
Line 1: Line 1:
 ====== Actions ====== ====== Actions ======
-Actions are triggered several ways from within Horizons. They can be triggered from inside of [[modding:dialog|Dialog]] Topics and from inside of [[modding:events|Events]] as part of an IF-THEN statement (see also: [[modding:conditions|Conditions]]). +Actions are triggered several ways from within Horizons. They can be triggered from as part of an IF-THEN statement inside of an [[modding:events|Event]] //(see also: [[modding:conditions|conditions]])// or triggered with a [[modding:dialog|Dialog Group]].
  
 //Individual action detail pages coming soon!// //Individual action detail pages coming soon!//
  
 +^ Name                      ^ Description                                                                                                                                ^
 +| Adjust Time               | Add or Remove mission time from the mission clock.                                                                                                                                           |
 +| Cargo Add/Remove          | Adds or removes cargo from an Object or Player.                                                                                            |
 +| Device: Command           | Send a command to an external device.                                                                                                      |
 +| Device: Poll              | Trigger a poll on an external device.                                                                                                      |
 +| DMX                       | Send a DMX lighting look.                                                                                                                  |
 +| Encounter: Check          | Manually (re)check the chances of an Encounter and trigger it if they have been met.                                                       |
 +| Encounter: Enable         | Enable the checking of the chances of an Encounter and trigger it if they have been met.                                                   |
 +| Encounter: Trigger        | Manually trigger an encounter, disregarding the chances.                                                                                   |
 +| Event: Check              | Manually (re)check the conditions of an Event and trigger it if they have been met.                                                        |
 +| Event: Enable             | Enable the checking of the conditions of an Event and trigger it if they have been met.                                                    |
 +| Event: Trigger            | Manually trigger an Event's actions, disregarding the conditions.                                                                          |
 +| Mission: Set              | Set the current mission. This Action is intended for use within Campaigns.                                                                 |
 +| Mission: End              | End the current mission. This Action is intended for use within Campaigns.                                                                 |
 +| Mission End: Success      | Manually ends the mission, marking it as a success.                                                                                       |
 +| Mission End: Failure      | Manually ends the missions, marking it as a failure.                                                                                       |
 +| Mission Waypoint: Add     | Add a waypoint that can be accessed by the Flight officer.                                                                                 |
 +| Mission Waypoint: Remove  | Remove a waypoint that was accessible by the Flight officer.                                                                               |
 +| Send Message              | Send a message from one Object to another or a Player.                                                                                     |
 +| Send Message [Consoles]   | Send a message directly to a player console.                                                                                               |
 +| Send Topic                | Send a topic from an Object's dialog tree to a Player.                                                                                     |
 +| Steam Achievement         | Trigger a steam achievement unlock for the player hosting the target Player bridge.                                                        |
 +| Objective: Completion     | Mark an Objective as complete.                                                                                                             |
 +| Objective: Visibility     | Make an Objective visible or invisible.                                                                                                    |
 +| Object: Property          | Set or edit an [[modding:properties|Object Property]].                                                                                                            |
 +| Object: Spawn             | Instantly add an object to the world. //Note: This object menu currently is more limited than the Object and Encounter Add-Object menu.//  |
 +| Object: Despawn           | Instantly remove an object from the world.                                                                                                 |
 +| Object: Destroy           | Trigger the self-destruct on an object, causing it to explode.                                                                             |
 +| Pedia: Show/Hide          | Show a Pedia entry on a specific player console.                                                                                           |
 +| Pedia: Visibility         | Change the visibility of a Pedia entry.                                                                                                    |
 +| Phillips Hue: Effect      | Trigger an effect on a Phillips Hue bridge.                                                                                                |
 +| Phillips Hue: Scene       | Trigger a scene on a Phillips Hue Bridge.                                                                                                  |
 +| Script: Function          | Run a custom script function.                                                                                                              |
 +| Sound: Play               | Play an audio file from the module directory.                                                                                              |
 +| Tag: Add                  | Add a tag to an Object.                                                                                                                    |
 +| Tag: Clear                | Clear a tag from an Object.                                                                                                                |
 +| Task: Add                 | Add a task to an Object's queue.                                                                                                           |
 +| Task: Clear               | Clear an Object's queue of tasks.                                                                                                          |
 +| Variable: Set             | Set or edit the value of a Variable.                                                                                                       |
 +| Waypoint: Local           | Set a local waypoint that an Object can reference using the “Go To” Task.                                                                 |
 +| Waypoint: Interstellar    | Set an interstellar waypoint that an object can reference using the “Go To” Task.                                                          |
 +| Wait                      | Allow a specified amount of time to elapse before moving on to the next Action.                                                            |
  
 +----
 +Jump To |
 +[[modding:events|Event]] | [[modding:encounters|Encounters]] | [[modding:conditions|Conditions]] | [[modding:actions|Actions]] | [[modding:add_object|Objects]] 
modding/actions.1620013896.txt.gz · Last modified: 2021/05/03 03:51 by 24.239.107.14